CIENCIA FICCIÓN Y FANTASÍA

LA CORONA DEL HECHICERO (ADVANCED DUNGEONS & DRAGONS, AVENTURA-JUEGO #8)

MORRIS SIMON

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Sinopsis

Bienvenido. Estás a punto de adentrarte en la segunda aventura del mago Carr Delling, dentro de un concepto, tan excitante como nuevo, de juego con reglamento a través de un libro. "La corona del hechicero" es la segunda parte de la trilogía "El reino de la hechicería" iniciada con "El cetro del poder" (nº 5). En esta ocasión, deberás continuar la búsqueda del legado mágico de tu padre, el poderoso mago Landor, enfrentándote a tu rival Arno y a sus paladines corruptos que extienden el Mal por todo el mundo. Los libros AD&DTM Aventura-Juego sólo requieren dos dados, una amplia provisión de suerte y, sobre todo, tu acierto al tomar decisiones a medida que avanza el juego. Los libros AD&DTM Aventura-Juego han sido creados de forma que puedan leerse fácilmente, sin normas complicadas que entorpezcan el curso de la historia. Una vez hayas revisado las reglas que se indican, no tendrás apenas necesidad de volver a consultarlas. Tus opciones se repiten claramente en el texto cada vez que debes elegir, con recordatorios ocasionales de otras opciones que puedes considerar para aumentar tus posibilidades. Tu aventura se lee como un libro, se disfruta como un juego y ofrece incesantes emociones... ¡teniéndote a ti como protagonista!

Año de publicación:1994

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