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  3. LA LLAMADA DE CTHULHU: CAJA DE INICIO

Sinopsis de LA LLAMADA DE CTHULHU: CAJA DE INICIO

Esta Caja de inicio contiene todo lo que necesitas para comenzar a jugar a La llamada de Cthulhu, el juego de rol de misterio y horror. Los jugadores toman el papel de investigadores de misterios que desvelan secretos oscuros, se encuentran con extraños monstruos y frustran cultos siniestros. Tus amigos y tú crearéis y desarrollaréis juntos un relato en el que cada uno de los personajes juega un papel importante que podría implicar arruinar una conspiración nefasta o detener horrores de más allá del tiempo y el espacio. Un juego de rol es un pasatiempo social en el que todos trabajan en equipo, interpretando cada uno a un personaje investigador. Uno de ellos dirige el juego (el Guardián del Conocimiento Arcano), consulta las reglas y presenta la historia y la trama de la aventura a los otros jugadores. Piensa en ello como en una obra de teatro en la que todo se basa en la improvisación. Los dados y las reglas determinan el éxito y el fracaso de las acciones de tu personaje, mientras te ves catapultado a nuevas situaciones dramáticas que pondrán a prueba tus nervios. ¡Lo importante es divertirse!

1 reseñas sobre el libro LA LLAMADA DE CTHULHU: CAJA DE INICIO

Esta caja de inicio no es un mal producto para aquellos que quieran iniciarse en los juegos de rol o en el juego de “La llamada de Cthulhu”. Incluye cosas muy interesantes como tres libretos bien diferenciados que luego trataré, fichas de personaje pregeneradas listas para empezar a jugar, fichas en blanco por si prefieres hacerte tus propios personajes, otro libreto con las pistas y ayudas que pueden aparecer en las aventuras y una bolsita con dados. Está muy bien porque el primer libro explica qué tipo de ambientación y aventuras puedes dirigir y conceptos básicos que te pueden permitir jugar sin tener que comprar y leer el “Manual del Guardián”. Incluye una aventura en solitario (rollo “Elige tu propia aventura”) en la que las mecánicas de creación de personaje, habilidades, daño y cordura se va explicando sobre la marcha. La aventura no es nada del otro mundo. Está pensada para iniciarse en la ambientación y en el juego. Nada que ver con “Solo contra el Wendigo” o “Solo contra la Oscuridad”. Esos son productos más desarrollados y orientados a lectores más experimentados en La llamada. El libro dos hace un resumen de las reglas básicas del sistema de juego. Obviamente, si el juego te gusta, necesitarás adquirir el libro básico para profundizar algunas reglas y ambientación. Pero como punto de partida para aquellos grupos que están empezando o no conocen el mundillo, es perfecto. Para los que venimos de ediciones anteriores (esta caja se basa en la séptima edición del reglamento), también puede servirnos para ver las principales diferencias y cambios que hay en las reglas. Ha habido varios cambios importantes a tener en cuenta. Ojo, que también lo encontraremos más detallado en el libro original de reglas (“Manual del Guardián”). Pero como herramienta de transición nos puede ayudar. Y en el tercer libro incluye tres aventuras listas para dirigir a tu grupo de jugadores. Ninguna de ellas es inédita en castellano: la aventura “Persiguiendo papeles” ya aparecía en el reglamento básico de “La llamada” que publicó Joc Internacional; las aventuras “El filo de la oscuridad” y “El baile del muerto” aparecieron en la edición Primigenia de Edge Entertainment. Son aventuras poco complicadas pero que las hacen ideales para iniciarse. Además, han sido revisadas para esta nueva edición. Como digo, es un buen producto para iniciados o lectores que tengan curiosidad por los juegos de rol. Como veterano, no vas a poder rascar mucho salvo si eres coleccionista. El precio es un poco excesivo por el material que trae, la calidad del mismo y si lo contemplamos como un producto que busca abrirse a nuevos aficionados. En breve sale una nueva edición revisada en la que se han corregido algunas erratas, mejorado el material de la caja y se incluye algunos dados extra. El precio será el mismo, lo que sigue siendo una pena para su público objetivo.


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