1. ALIBRATE
  2. CIENCIA Y TECNOLOGÍA
  3. PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON OPENGL #6

CIENCIA Y TECNOLOGÍA

PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON OPENGL #6

LUKE BENSTEAD

Calificar:

Sinopsis de PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON OPENGL #6

Programación de videojuegos con OpenGL le permitirá empezar a programar gráficos en 3D para juegos, usando la API de OpenGL. Este libro ha sido revisado para operar con la versión de OpenGL 3.0, y es perfecto para programadores neófitos en el desarrollo de juegos o que apenas se inician en OpenGL.

0 reseñas sobre el libro PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON OPENGL #6

TAMBIÉN SE BUSCÓ EN CIENCIA Y TECNOLOGÍA


YO CONTENGO MULTITUDES

ED YONG

Calificación General: 9,7Por leer

COSMOS

CARL SAGAN

Calificación General: 9,2Por leer